一旦我们决定了这个想法,我们就开始为我们的网站写一个愿景,我们可以每隔几周回顾一下并衡量我们的工作。在有利的条件下,想法很容易产生,但想法往往仍然是想法,或者无法达到构思它们的目的。想法需要被衡量、验证和不断推动。那些幸存下来的,无论是通过进化还是精心修剪,都将形成最坚实的基础,更好地走向未来。
这给了我们足够的方向来开始实验。创建伪 OS-desktop-as-a-web 网站的挑战以多种不同的形式出现,从如何在杂乱的桌面上维护层次结构到如何处理详细信息页面。我们希望这个网站展示我们的设计和工程团队之间的紧密合作,所以我们从第一天起就让整个团队参与进来,利用 Figma 中的持续反馈循环和即兴会议。您可以在下面看到我们的一些“游乐场”Figma 文档,它们说明了我们如何反复迭代,直到我们觉得我们已经满足了上面概述的愿景。