在我的职业生涯中,我看过很多优秀的无障碍演示,也学到了很多。那是因为我在无障碍空间工作并参加了专家会议。
网站设计会议也有可访问性会谈,并且其数量正在增加。但通常这些不会超过 101 阶段或重复应该很明显的事情。其中许多事情对普通设计师/开发人员来说并不明显。原因可能是所说的网站设计可访问性僵局。
许多优秀的可访问性建议永远不会超出最初的受众。原因是人们喜欢指出材料的任何可访问性问题。我一遍又一遍地看到下意识的反应。调用幻灯片来解释如何使无法完全访问的内容可访问,作为“讽刺”或“坏例子”。很多演讲者因此不分享他们的演讲。我看到许多会议没有发布任何材料或视频,因为他们无法为它们添加标题或在允许它的平台上托管它们。
使事物易于访问是很困难的。我什至会说你永远不能让每个人都可以访问。您所能做的就是确保您发布的材料可以根据用户的需求进行更改。至少,提供描述仅可见事物的信息 - 例如图像的替代文本。我们理解这一点,当涉及到野外产品时,如果事情不完美,我们会原谅。对于无障碍事件的信息材料,我们并没有那么宽容。如果它们不能完全访问,就会被视为一种耻辱。这让我们望而却步。
可访问性是可怕的——可访问性的最佳卖点不是“让它为每个人服务会创造更好的产品”,而是“如果你的产品不可访问,你就会被起诉”。我们多年来一直在使用这张牌——它有效。但是,它不会产生可访问的产品,而是产生合规的产品。但它巩固了可访问性,因为它不是人们为之奋斗的东西,而是他们所担心的东西。
可访问性很无聊——通过告诉人们他们必须做一些隐形的事情才能合规,我们并没有让可访问性成为“哇,我想要这个”。我们把它变成了一件苦差事,在你发布之前要做的一项任务。可访问性并不无聊。看看我们如何使用手机。大多数让它们很酷的功能(地理定位、语音识别、大声朗读……)最初是为辅助技术而创建的。然而,我们担心没有用多媒体来增加我们的可访问性演示,因为它不是所有人都可以访问的。
可访问性很复杂——目前我致力于开发工具,我努力使可访问性测试和可访问界面的创建变得容易。然而并不是。可访问性树作为文档的替代表示的整个想法让很多人感到困惑。虽然我们有用于性能测试和CSS创建的高度可视化和直观的工具,但以可访问性为重点的工具往往是基本和乏味的。现在,它们中的大多数是由测试人员而不是开发人员/设计人员使用的。这还不够。
通过使可访问性变得更容易访问,我们可以获得很多好处。我们不会通过阻止信息流出来做到这一点,因为它在可访问性方面并不完美。我们确实迎合了各种受众,您可以通过使用吸引这些受众的格式来抓住人心。